Stronghold 系列順序與 Stronghold 4 的位置
Last checked: 2026-10-28
三部正傳(2001、2005、2011)、一串衍生作品,加上 2026 年的前傳:完整路線圖。
正傳,按順序
| # | 遊戲 | 年份 | 引擎世代 |
|---|---|---|---|
| 1 | Stronghold | 2001 | 2D 等距 |
| 2 | Stronghold 2 | 2005 | 首款 3D 引擎(發售時問題頻出,Deluxe 版修復) |
| 3 | Stronghold 3 | 2011 | 新母公司旗下的新引擎 |
| 4 | Stronghold 4 | 2026 | Unreal Engine 5 — 2001 年初代的前傳 |
圍繞正傳的衍生網絡
Crusader(2002)及其續作、Legends(2006)、Kingdoms(2012)、Crusader II(2014)、Warlords(2021),另有 2001 年初代的 HD 與 Definitive 重製版(2013、2023)以及 Crusader 重製版(2025)。
需要先玩 1–3 嗎?
不需要 — 工作室將 Stronghold 4 定位為敘事上自成一體的前傳:Penryn 的故事始於 2001 年那部遊戲的多年之前,其寫法就是讓它獨立成立。系列老玩家會認出熟悉的名字(Sir Longarm 出現在試玩版中)並迎來「綠色根源」的回歸;新玩家也不會錯過任何必要背景。
Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28
尚未收錄
數值、成本與平衡性細節尚未公布。遊戲可玩後,我們將第一時間補充,並註明所依據的版本號。
本文尚未翻譯——目前顯示英文原文。