Stronghold 系列顺序与 Stronghold 4 的位置
Last checked: 2026-10-28
三部正传(2001、2005、2011)、一串衍生作品,加上 2026 年的前传:完整路线图。
正传,按顺序
| # | 游戏 | 年份 | 引擎世代 |
|---|---|---|---|
| 1 | Stronghold | 2001 | 2D 等距 |
| 2 | Stronghold 2 | 2005 | 首款 3D 引擎(发售时问题频出,Deluxe 版修复) |
| 3 | Stronghold 3 | 2011 | 新母公司旗下的新引擎 |
| 4 | Stronghold 4 | 2026 | Unreal Engine 5 — 2001 年初代的前传 |
围绕正传的衍生网络
Crusader(2002)及其续作、Legends(2006)、Kingdoms(2012)、Crusader II(2014)、Warlords(2021),另有 2001 年初代的 HD 与 Definitive 重制版(2013、2023)以及 Crusader 重制版(2025)。
需要先玩 1–3 吗?
不需要 — 工作室将 Stronghold 4 定位为叙事上自成一体前传:Penryn 的故事始于 2001 年那部游戏的多年之前,其写法就是让它独立成立。系列老玩家会认出熟悉的名字(Sir Longarm 出现在试玩版中)并迎来“绿色根源”的回归;新玩家也不会错过任何必要背景。
Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28
尚未收录
数值、成本与平衡性细节尚未公布。游戏可玩后,我们将第一时间补充,并注明所依据的版本号。
本文尚未翻译——当前显示英文原文。