Gry Stronghold w kolejności i gdzie plasuje się Stronghold 4
Last checked: 2026-10-28
Trzy główne odcinki (2001, 2005, 2011), gmatwanina spin-offów i prequel z 2026 roku: kompletna mapa serii.
Główna linia, w kolejności
| # | Gra | Rok | Generacja silnika |
|---|---|---|---|
| 1 | Stronghold | 2001 | Izometryczne 2D |
| 2 | Stronghold 2 | 2005 | Pierwszy silnik 3D (błędny na premierze, naprawiony w Deluxe) |
| 3 | Stronghold 3 | 2011 | Nowy silnik pod nową spółką matką |
| 4 | Stronghold 4 | 2026 | Unreal Engine 5 — prequel oryginału z 2001 roku |
Pajęczyna spin-offów wokół nich
Crusader (2002) i jego kontynuacje, Legends (2006), Kingdoms (2012), Crusader II (2014), Warlords (2021), do tego remastery HD i Definitive oryginału z 2001 (2013, 2023) oraz Crusadera (2025).
Czy trzeba najpierw zagrać w 1–3?
Nie — studio określa Stronghold 4 jako samodzielną narracyjnie prequel: historia Penryna zaczyna się lata przed grą z 2001 roku i została napisana tak, by stać sama. Weterani serii rozpoznają znane imiona (Sir Longarm pojawia się w demie) i powrót „zielonych korzeni”; nowi gracze nie stracą niczego niezbędnego.
Jeszcze nie udokumentowane
Statystyki, koszty i szczegóły balansu nie zostały jeszcze opublikowane. Zostaną dodane — wraz z informacją o wersji builda — gdy tylko gra będzie grywalna.
Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony — wyświetlono angielski oryginał.