Los juegos de Stronghold en orden y dónde encaja Stronghold 4
Last checked: 2026-10-28
Tres entregas principales (2001, 2005, 2011), una red de derivados y una precuela de 2026: la hoja de ruta completa.
La serie principal, en orden
| # | Juego | Año | Generación de motor |
|---|---|---|---|
| 1 | Stronghold | 2001 | 2D isométrico |
| 2 | Stronghold 2 | 2005 | Primer motor 3D (con errores al lanzamiento, corregido en Deluxe) |
| 3 | Stronghold 3 | 2011 | Motor nuevo bajo una nueva matriz |
| 4 | Stronghold 4 | 2026 | Unreal Engine 5 — una precuela del original de 2001 |
La red de derivados a su alrededor
Crusader (2002) y sus secuelas, Legends (2006), Kingdoms (2012), Crusader II (2014), Warlords (2021), más los remásteres HD y Definitive del original de 2001 (2013, 2023) y de Crusader (2025).
¿Hay que jugar antes a 1–3?
No — el estudio describe Stronghold 4 como una precuela narrativa autosuficiente: la historia de Penryn comienza años antes del juego de 2001 y está escrita para funcionar por sí sola. Los veteranos reconocen nombres familiares (Sir Longarm aparece en la demo) y el regreso a las «raíces verdes»; los recién llegados no pierden nada imprescindible.
Aún no documentado
Las estadísticas, costes y detalles de balance aún no se han publicado. Se añadirán — indicando la versión de la build — en cuanto el juego sea jugable.
Este artículo aún no está traducido — se muestra el original en inglés.