I giochi Stronghold in ordine e dove si colloca Stronghold 4
Last checked: 2026-10-28
Tre capitoli principali (2001, 2005, 2011), una ragnatela di spin-off e un prequel del 2026: la mappa completa.
La serie principale, in ordine
| # | Gioco | Anno | Generazione motore |
|---|---|---|---|
| 1 | Stronghold | 2001 | 2D isometrica |
| 2 | Stronghold 2 | 2005 | Primo motore 3D (buggato al lancio, corretto nel Deluxe) |
| 3 | Stronghold 3 | 2011 | Nuovo motore sotto una nuova casa madre |
| 4 | Stronghold 4 | 2026 | Unreal Engine 5 — un prequel dell'originale del 2001 |
La ragnatela di spin-off intorno
Crusader (2002) e i suoi seguiti, Legends (2006), Kingdoms (2012), Crusader II (2014), Warlords (2021), più i remaster HD e Definitive dell'originale del 2001 (2013, 2023) e di Crusader (2025).
Serve giocare prima a 1–3?
No — lo studio definisce Stronghold 4 un prequel narrativo autonomo: la storia di Penryn inizia anni prima del gioco del 2001 ed è scritta per reggersi da sola. I veterani ritrovano nomi familiari (Sir Longarm compare nella demo) e il ritorno alle «radici verdi»; i neofiti non perdono nulla di indispensabile.
Non ancora documentato
Statistiche, costi e dettagli di bilanciamento non sono ancora stati pubblicati. Verranno aggiunti — con la versione della build indicata — non appena il gioco sarà giocabile.
Questo articolo non è ancora stato tradotto — viene mostrato l'originale in inglese.