Stronghold 4 Guides
KO ▾

Stronghold 시리즈 순서와 Stronghold 4의 위치

Last checked: 2026-10-28

본편 3작품(2001, 2005, 2011), 거미줄 같은 스핀오프, 그리고 2026년 프리퀄: 완전한 로드맵.

본편, 순서대로

#게임연도엔진 세대
1Stronghold20012D 아이소메트릭
2Stronghold 22005첫 3D 엔진 (출시 때 버그 투성이, Deluxe에서 수정)
3Stronghold 32011새 모회사 아래의 새 엔진
4Stronghold 42026Unreal Engine 5 — 2001년 오리지널의 프리퀄

주변에 펼쳐진 스핀오프의 거미줄

Crusader(2002)와 그 후속작들, Legends(2006), Kingdoms(2012), Crusader II(2014), Warlords(2021), 그리고 2001년 오리지널의 HD·Definitive 리마스터(2013, 2023)와 Crusader 리마스터(2025).

먼저 1–3을 플레이해야 하나?

아니다 — 스튜디오는 Stronghold 4를 자립完결형 서사 프리퀄로 설명한다. Penryn의 이야기는 2001년 게임보다 수년 앞에서 시작하며 단독으로 완결되도록 쓰였다. 시리즈 베테랑은 익숙한 이름(Sir Longarm이 데모에 등장)과 “초록 뿌리로의 회귀”를 만나고, 신규 플레이어는 필요한 것을 놓치지 않는다.

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

아직 문서화되지 않음

스탯, 비용, 밸런스 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 게임이 플레이 가능해지는 즉시 빌드 버전을 명기하여 추가할 예정입니다.

← 전체 the series so far

이 문서는 아직 번역되지 않았습니다. 영어 원문이 표시됩니다.