Stronghold Oyunları Sırayla ve Stronghold 4'ün Yeri
Last checked: 2026-10-28
Üç ana oyun (2001, 2005, 2011), bir yan oyun ağı ve 2026 tarihli bir ön hikâye: eksiksiz yol haritası.
Ana seri, sırayla
| # | Oyun | Yıl | Motor nesli |
|---|---|---|---|
| 1 | Stronghold | 2001 | İzometrik 2D |
| 2 | Stronghold 2 | 2005 | İlk 3D motor (çıkışta hatalı, Deluxe'ta düzeltildi) |
| 3 | Stronghold 3 | 2011 | Yeni ana şirket altında yeni motor |
| 4 | Stronghold 4 | 2026 | Unreal Engine 5 — 2001 orijinalinin ön hikâyesi |
Çevrelerindeki yan oyun ağı
Crusader (2002) ve devam oyunları, Legends (2006), Kingdoms (2012), Crusader II (2014), Warlords (2021), ayrıca 2001 orijinalinin (2013, 2023) ve Crusader'ın (2025) HD ve Definitive remasterları.
Önce 1–3 oynamak gerekir mi?
Hayır — stüdyo Stronghold 4'ü kendi başına ayakta duran anlatısal bir ön hikâye olarak tanımlıyor: Penryn'nin öyküsü 2001 oyunundan yıllar önce başlar ve tek başına anlaşılacak şekilde yazılmıştır. Seri veteranları tanıdık isimler görür (Sir Longarm demoda ortaya çıkıyor) ve “yeşil köklere dönüş” gerçekleşir; yeni oyuncular hiçbir zorunlu şeyi kaçırmaz.
Henüz belgelenmedi
İstatistikler, maliyetler ve denge ayrıntıları henüz yayımlanmadı. Oyun oynanabilir hale geldiği anda — derleme sürümü belirtilerek — eklenecekler.
Bu makale henüz çevrilmedi — İngilizce orijinali gösterilmektedir.