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Stronghold 系列顺序与 Stronghold 4 的位置

Last checked: 2026-10-28

三部正传(2001、2005、2011)、一串衍生作品,加上 2026 年的前传:完整路线图。

正传,按顺序

#游戏年份引擎世代
1Stronghold20012D 等距
2Stronghold 22005首款 3D 引擎(发售时问题频出,Deluxe 版修复)
3Stronghold 32011新母公司旗下的新引擎
4Stronghold 42026Unreal Engine 5 — 2001 年初代的前传

围绕正传的衍生网络

Crusader(2002)及其续作、Legends(2006)、Kingdoms(2012)、Crusader II(2014)、Warlords(2021),另有 2001 年初代的 HD 与 Definitive 重制版(2013、2023)以及 Crusader 重制版(2025)。

需要先玩 1–3 吗?

不需要 — 工作室将 Stronghold 4 定位为叙事上自成一体前传:Penryn 的故事始于 2001 年那部游戏的多年之前,其写法就是让它独立成立。系列老玩家会认出熟悉的名字(Sir Longarm 出现在试玩版中)并迎来“绿色根源”的回归;新玩家也不会错过任何必要背景。

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

尚未收录

数值、成本与平衡性细节尚未公布。游戏可玩后,我们将第一时间补充,并注明所依据的版本号。

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