Stronghold 4 Guides
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Strongholdシリーズの順番とStronghold 4の位置づけ

Last checked: 2026-10-28

本編3作(2001、2005、2011)、多数のスピンオフ、そして2026年の前日譚:シリーズの完全ロードマップ。

本編、時系列順

#タイトル年エンジンの世代
1Stronghold20012Dアイソメトリック
2Stronghold 22005初の3Dエンジン(発売時に不具合、Deluxeで修正)
3Stronghold 32011新親会社のもとでの新エンジン
4Stronghold 42026Unreal Engine 5 — 2001年オリジナルの前日譚

その周りに広がるスピンオフの網

Crusader(2002)とその続編、Legends(2006)、Kingdoms(2012)、Crusader II(2014)、Warlords(2021)に加え、2001年オリジナルのHD・Definitiveリマスター(2013、2023)とCrusaderのリマスター(2025)。

まず1–3をプレイすべき?

いいえ — スタジオはStronghold 4を完結した物語の前日譚と位置づけている。Penrynの物語は2001年のゲームの数年前から始まり、単体で完結するように書かれている。シリーズの古参は懐かしい名前(デモにSir Longarmが登場)と「緑のルーツ」の回帰を確認でき、新規プレイヤーが前提知識を欠くこともない。

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

未記載

ステータス、コスト、バランス詳細はまだ公開されていません。ゲームがプレイ可能になり次第、ビルドバージョンを明記した上で追加します。

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