Stronghold 4 Guides
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Les jeux Stronghold dans l'ordre et la place de Stronghold 4

Last checked: 2026-10-28

Trois opus principaux (2001, 2005, 2011), une toile de dérivés et un préquelle de 2026 : la feuille de route complète.

La série principale, dans l'ordre

#JeuAnnéeGénération de moteur
1Stronghold20012D isométrique
2Stronghold 22005Premier moteur 3D (buggé au lancement, corrigé dans Deluxe)
3Stronghold 32011Nouveau moteur sous une nouvelle maison mère
4Stronghold 42026Unreal Engine 5 — un préquelle de l'original de 2001

La toile des dérivés autour d'eux

Crusader (2002) et ses suites, Legends (2006), Kingdoms (2012), Crusader II (2014), Warlords (2021), plus les remasters HD et Definitive de l'original de 2001 (2013, 2023) et de Crusader (2025).

Faut-il jouer d'abord à 1–3 ?

Non — le studio présente Stronghold 4 comme un préquelle narratif autonome : le récit de Penryn commence des années avant le jeu de 2001 et est écrit pour tenir seul. Les vétérans retrouvent des noms familiers (Sir Longarm apparaît dans la démo) et le retour aux « racines vertes » ; les nouveaux venus ne perdent rien d'indispensable.

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

Pas encore documenté

Les statistiques, coûts et détails d'équilibrage ne sont pas encore publiés. Ils seront ajoutés — avec la version du build indiquée — dès que le jeu sera jouable.

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