FAQ dema: prawdziwe pytania graczy
Last checked: 2026-10-28
Jak zbudować targ? Dlaczego wrogowie ignorują moją bramę? Czy łucznicy powinni strzelać automatycznie? Prawdziwe pytania z dema, odpowiedziane na podstawie rozgrywek i zgłoszeń społeczności.
„Jak odblokować/zbudować targ?”
Autentycznie częste pytanie na forach. Ekonomia dema blokuje niektóre budynki za postępem — jeśli opcja targu jest wyszarzona, najpierw realizuj cele misji (w „Rebuilding the Town” oznacza to kroki odbudowy przed otwarciem handlu). Jeśli któraś wersja to zmieni, zaktualizujemy ten wpis.
„Dlaczego wrogowie walzą w moje wieże strażnicze zamiast w bramę?”
Znane zachowanie AI w demie, szeroko zgłaszane: atakujący często wybierają wieże strażnicze lub segmenty murów do zwalenia w walce wręcz zamiast wdzierać się przez główną bramę. Buduj odpowiednio — traktuj wieże jako przynętę, która wymienia kamień na czas pod ostrzałem twoich łuczników.
„Moi łucznicy wystrzeliwują strzały w jedną jednostkę”
Też zgłaszane: łucznicy nadmiernie koncentrują się na pojedynczych celach. Ręczne skupienie ognia na cennych jednostkach oblężniczych marnuje mniej amunicji.
„Czy mogę zagrodzić wejścia do wież w murach?”
Tak — gracze odkryli, że krenelaże mogą uniemożliwić przejezdnemu segmentowi muru utworzenie przejścia do wieży, co pozwala świadomie kierować ruchem wroga na murach albo mu go odmówić.
„Czy demo to finalny balans?”
Nie. Studio wprost nazywa demo kanałem informacji zwrotnej kształtującym grę. Wszystko powyżej odnosi się do buildów demo z października 2026.
Jeszcze nie udokumentowane
Statystyki, koszty i szczegóły balansu nie zostały jeszcze opublikowane. Zostaną dodane — wraz z informacją o wersji builda — gdy tylko gra będzie grywalna.
Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony — wyświetlono angielski oryginał.