Demo-FAQ: Echte Fragen der Spieler
Last checked: 2026-10-28
Wie baue ich den Markt? Warum ignorieren Feinde mein Tor? Sollten Bogenschützen automatisch feuern? Echte Demo-Fragen, beantwortet aus Playthroughs und Community-Berichten.
„Wie schalte ich den Markt frei bzw. baue ihn?“
Eine wirklich häufige Demo-Frage in den Community-Foren. Die Demo-Wirtschaft sperrt einige Gebäude hinter dem Spielverlauf — ist die Markt-Option ausgegraut, bringst du zuerst die Missionsziele voran (in „Rebuilding the Town“ sind das die Wiederaufbauschritte, bevor der Handel freigeschaltet wird). Ändert sich das in einem Build, aktualisieren wir es hier.
„Warum schlagen Feinde auf meine Wachttürme ein statt aufs Tor?“
Bekanntes Demo-KI-Verhalten, vielfach berichtet: Angreifer wählen oft Wachttürme oder Mauersegmente für den Nahkampf, statt durch das Haupttor zu strömen. Baue entsprechend — behandle Türme als Köder, der Stein gegen Zeit unter deinen Bogenschützen tauscht.
„Meine Bogenschützen leeren ihre Pfeile in eine einzige Einheit“
Ebenfalls berichtet: Bogenschützen überkonzentrieren sich auf einzelne Ziele. Manuelles Fokussieren hochwertiger Belagerungseinheiten verschwendet weniger Munition.
„Kann ich Durchgänge an Wand-Türmen verschließen?“
Ja — Spieler haben herausgefunden, dass Zinnen verhindern können, dass ein begehbares Mauersegment einen Durchgang in einen Turm bildet. So kannst du den Zugang auf den Mauern gezielt lenken oder blockieren.
„Ist die Demo die endgültige Balance?“
Nein. Das Studio bezeichnet die Demo ausdrücklich als Feedback-Kanal, der das Spiel formt. Alles oben Genannte bezieht sich auf die Oktober-2026-Demo-Builds.
Noch nicht dokumentiert
Werte, Kosten und Balance-Details sind noch nicht veröffentlicht. Sie werden – mit Angabe der Build-Version – ergänzt, sobald das Spiel spielbar ist.
Dieser Artikel ist noch nicht übersetzt – englische Originalversion wird angezeigt.