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Demo 常见问题:玩家真实在问的事

Last checked: 2026-10-28

市场怎么建?敌人为什么无视我的城门?弓箭手该不该自动开火?这些 Demo 里的真实问题,答案来自实际通关和社区反馈。

“市场怎么解锁/建造?”

社区论坛上确实最常见的 Demo 问题。Demo 的经济系统把一些建筑锁在进度后面——如果市场选项是灰色的,先推进任务目标(在“Rebuilding the Town”里,指贸易开放之前的重建步骤)。若后续版本有变动,我们会在此更新。

“敌人为什么砸我的守卫塔而不攻城门?”

Demo AI 的已知行为,被大量反馈:进攻方常常选择守卫塔或城墙段用近战拆掉,而不是从主城门涌入。请据此布防——把塔当作诱饵,在弓箭手掩护下用石头换时间。

“我的弓箭手把箭全倾泻在一个单位上”

同样有反馈:弓箭手会过度集火单一目标。对高价值攻城单位手动集火,弹药浪费更少。

“能封死城墙与塔之间的门洞吗?”

可以——玩家发现城齿(垛口)可以阻止可通行的城墙段形成通向塔内的门洞,让你可以主动引导或切断敌人在城墙上的通路。

“Demo 就是最终平衡吗?”

不是。工作室明确把 Demo 定位为塑造游戏的反馈渠道。以上内容均基于 2026 年 10 月的 Demo 版本。

Source: r/stronghold demo threads + public demo playthroughs · checked 2026-10-28

尚未收录

数值、成本与平衡性细节尚未公布。游戏可玩后,我们将第一时间补充,并注明所依据的版本号。

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