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Stronghold 2(2005):坎坷だった3Dへの飛躍

Last checked: 2026-10-28

シリーズ初の3D作品 — 意欲的だったが発売時は不具合だらけ、半年後に Stronghold 2 Deluxe として安定化。

何が起きたか

Stronghold 2(2005)は、シリーズを“野心に満ちるも精彩を欠き不具合の多い”3Dエンジンへと移行させた。多数のパッチが続けられ、その集大成が発売約6ヶ月後のStronghold 2 Deluxe — 安定した完全パッチ適用版 — だった。スピンオフのLegends(2006)はこのエンジンを再利用した。

ファンが覚えている教訓

だからこそ Stronghold コミュニティはアーリーアクセスの計画を入念に読む。このシリーズには、発売時の荒さを後から磨き上げた記録された歴史があるのだ。

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

未記載

ステータス、コスト、バランス詳細はまだ公開されていません。ゲームがプレイ可能になり次第、ビルドバージョンを明記した上で追加します。

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