Stronghold 2(2005):顛簸的 3D 跨越
Last checked: 2026-10-28
系列首部 3D 作品 — 雄心勃勃,發售時問題不斷,半年後以 Stronghold 2 Deluxe 之名趨於穩定。
發生了什麼
Stronghold 2(2005)將系列帶上了一個「雄心勃勃卻乏善可陳、毛病不少」的3D 引擎。隨後補丁接連不斷,最終在發售約半年後推出 Stronghold 2 Deluxe — 穩定且補丁齊全的版本。衍生作 Legends(2006)復用了該引擎。
玩家記住的教訓
這正是 Stronghold 社群如此仔細研讀搶先體驗計畫的原因:這個系列有案可查的歷史表明,其發售狀態往往粗糙,事後才被打磨光滑。
Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28
尚未收錄
數值、成本與平衡性細節尚未公布。遊戲可玩後,我們將第一時間補充,並註明所依據的版本號。
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