Stronghold 2 (2005): wyboisty skok do 3D
Last checked: 2026-10-28
Pierwsza 3D odsłona serii — ambitna, błędna na premierze, ustabilizowana sześć miesięcy później jako Stronghold 2 Deluxe.
Co się stało
Stronghold 2 (2005) przeniósł serię na „ambitny, lecz przeciętny i pełen błędów” silnik 3D. Nastąpiła lawina łatek, której ukoronowaniem był Stronghold 2 Deluxe — stabilna, w pełni załatana wersja — wydany około sześć miesięcy po premierze. Spin-off Legends (2006) wykorzystał ten silnik ponownie.
Lekcja, którą fani pamiętają
Dlatego społeczność Strongholda tak uważnie czyta plany Wczesnego dostępu: seria ma udokumentowaną historię poszarpanych premier, wygładzanych dopiero po fakcie.
Jeszcze nie udokumentowane
Statystyki, koszty i szczegóły balansu nie zostały jeszcze opublikowane. Zostaną dodane — wraz z informacją o wersji builda — gdy tylko gra będzie grywalna.
Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony — wyświetlono angielski oryginał.