Stronghold 4 Guides
PT-BR ▾

Stronghold 2 (2005): o salto acidentado para o 3D

Last checked: 2026-10-28

A primeira entrada 3D da série — ambiciosa, cheia de bugs no lançamento, estabilizada seis meses depois como Stronghold 2 Deluxe.

O que aconteceu

Stronghold 2 (2005) levou a série a uma engine 3D “ambiciosa, porém medíocre e cheia de bugs”. Seguiram-se inúmeros patches, culminando em Stronghold 2 Deluxe — a versão estável e totalmente corrigida — cerca de seis meses após o lançamento. O derivado Legends (2006) reutilizou a engine.

A lição que os fãs lembram

É por isso que a comunidade de Stronghold lê os planos de Acesso antecipado com tanto cuidado: a série tem um histórico documentado de lançamentos com arestas que só foram polidas depois.

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

Ainda não documentado

Estatísticas, custos e detalhes de balanceamento ainda não foram publicados. Serão adicionados — com a versão da build indicada — assim que o jogo estiver jogável.

← Tudo the series so far

Este artigo ainda não foi traduzido — exibindo o original em inglês.