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Stronghold 2 (2005): el salto accidentado al 3D

Last checked: 2026-10-28

La primera entrega 3D de la serie — ambiciosa, con errores al lanzamiento, estabilizada seis meses después como Stronghold 2 Deluxe.

Qué ocurrió

Stronghold 2 (2005) llevó la serie a un motor 3D «ambicioso pero mediocre y con errores». Siguió una cascada de parches que culminó en Stronghold 2 Deluxe — la versión estable y completamente parcheada — unos seis meses después del lanzamiento. El derivado Legends (2006) reutilizó el motor.

La lección que los fans recuerdan

Por eso la comunidad de Stronghold lee con tanto cuidado los planes de Acceso anticipado: la serie tiene una historia documentada de lanzamientos con asperezas que se pulen después.

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

Aún no documentado

Las estadísticas, costes y detalles de balance aún no se han publicado. Se añadirán — indicando la versión de la build — en cuanto el juego sea jugable.

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Este artículo aún no está traducido — se muestra el original en inglés.