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Stronghold (2001): Die originale Burg-Simulation

Last checked: 2026-10-28

Das 2D-isometrische Original, das das Genre der Burg-Simulation prägte — und das Spiel, zu dem Stronghold 4 ein Prequel ist.

Was es war

Das Original von 2001, gebaut auf einer 2D-isometrischen Engine, das Burgenökonomie (Nahrung, Steuern, Beliebtheit) mit Belagerungskrieg verband. Dieselbe Engine trug später Crusader (2002), Crusader Extreme (2008) und Kingdoms (2012).

Sein Nachleben

Wie Age of Empires II erhielt es ein HD-Remaster (2013) und eine vollständige Definitive Edition (2023) — die Definitive-Linie ist seitdem Fireflys Haupt-Release-Schiene.

Warum es für Stronghold 4 zählt

Stronghold 4 ist ausdrücklich sein narratives Prequel: „Rückkehr zu den grünen Wurzeln“ bedeutet die Formel von 2001 — mittelalterliches England, Wirtschaft unter Belagerung — neu gebaut auf Unreal Engine 5.

Source: Wikipedia — Stronghold (series) · checked 2026-10-28

Noch nicht dokumentiert

Werte, Kosten und Balance-Details sind noch nicht veröffentlicht. Sie werden – mit Angabe der Build-Version – ergänzt, sobald das Spiel spielbar ist.

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