Rehber: Kasabayı Yeniden İnşa Etmek (Demo Görevi)
Last checked: 2026-10-28
Demo ekonomi görevi: üç hedef - kasabayı yeniden inşa etmek, haydut saldırılarından sağ çıkmak ve lordunuzu hayatta tutmak. İnşa sırası ve baskı noktaları aşağıda.
Hedefler
- Harap olmuş Bruckdale kasabasını yeniden inşa etmek
- Haydut saldırılarına karşı savunmak
- Lordunuz hayatta kalmalı
Durum
Yıkılmış bir kasabaya varıyorsunuz - açılış sahneleri, düşmanın yokluğunuzda harap ettiği bir mülk gösteriyor. Sir Longarm sizi yeniden inşa sürecinde yönlendiriyor.
Açılış inşa sırası (demo oynayışlarından)
- Önce kereste kampı. Yaklaşık 400 tahta ile başlıyorsunuz; kereste kasabadaki her bina için inşaat malzemesi ve eğitim sizi hemen oraya yönlendiriyor.
- Çiftlikler. Danışmanın sıradaki hatırlatması - her şeyden önce halkı doyur.
- Evler. Köylüler sizin iş gücünüz; "köylü gerekli" uyarıları yemek değil barınak anlamına gelir.
- Ambar - onu unutmayın. Oynayış kayıtları "ambar boş / hiç ambar inşa edilmedi" uyarılarıyla dolu; yemek kendiliğinden stoklanmaz.
Haydut saldırıları
Saldırılar inşa sürerken gelir ("Saldırı altındayız") - savunmasız bir kasabayı cezalandırmaya yeter, hazırlıklı birini durdurmaya yetmez güçte. Saldırılar arasında küçük bir garnizonu ve ekonominizi ayakta tutun; görev, kasaba yeniden inşa edilip son saldırı püskürtüldüğünde biter ("Kasaba ayakta kaldı").
Sık görülen başarısızlıklar
- Saldırılarda ölen lordlar - lordun hayatta kalma hedefi mutlaktır.
- Ambar veya çiftlik yokluğundan kaynaklanan kıtlık sarmalı.
- Erken dönemde askere aşırı yatırım yapıp ekonomiyi durdurmak - bu öncelikle bir ekonomi görevidir.
Adımlar kamuya açık demo oynayışlarından (Eki 2026 buildleri) yeniden oluşturuldu. Demo dengesi değişebilir; bu sayfa her demo güncellemesinde yeniden kontrol edilir.
Henüz belgelenmedi
İstatistikler, maliyetler ve denge ayrıntıları henüz yayımlanmadı. Oyun oynanabilir hale geldiği anda — derleme sürümü belirtilerek — eklenecekler.
Bu makale henüz çevrilmedi — İngilizce orijinali gösterilmektedir.