Stronghold 4 Guides
TR ▾

Rehber: Kasabayı Yeniden İnşa Etmek (Demo Görevi)

Last checked: 2026-10-28

Demo ekonomi görevi: üç hedef - kasabayı yeniden inşa etmek, haydut saldırılarından sağ çıkmak ve lordunuzu hayatta tutmak. İnşa sırası ve baskı noktaları aşağıda.

Hedefler

Durum

Yıkılmış bir kasabaya varıyorsunuz - açılış sahneleri, düşmanın yokluğunuzda harap ettiği bir mülk gösteriyor. Sir Longarm sizi yeniden inşa sürecinde yönlendiriyor.

Açılış inşa sırası (demo oynayışlarından)

  1. Önce kereste kampı. Yaklaşık 400 tahta ile başlıyorsunuz; kereste kasabadaki her bina için inşaat malzemesi ve eğitim sizi hemen oraya yönlendiriyor.
  2. Çiftlikler. Danışmanın sıradaki hatırlatması - her şeyden önce halkı doyur.
  3. Evler. Köylüler sizin iş gücünüz; "köylü gerekli" uyarıları yemek değil barınak anlamına gelir.
  4. Ambar - onu unutmayın. Oynayış kayıtları "ambar boş / hiç ambar inşa edilmedi" uyarılarıyla dolu; yemek kendiliğinden stoklanmaz.

Haydut saldırıları

Saldırılar inşa sürerken gelir ("Saldırı altındayız") - savunmasız bir kasabayı cezalandırmaya yeter, hazırlıklı birini durdurmaya yetmez güçte. Saldırılar arasında küçük bir garnizonu ve ekonominizi ayakta tutun; görev, kasaba yeniden inşa edilip son saldırı püskürtüldüğünde biter ("Kasaba ayakta kaldı").

Sık görülen başarısızlıklar

Adımlar kamuya açık demo oynayışlarından (Eki 2026 buildleri) yeniden oluşturuldu. Demo dengesi değişebilir; bu sayfa her demo güncellemesinde yeniden kontrol edilir.

Source: No-commentary demo playthrough + gameplay footage, Oct 2026 · checked 2026-10-28

Henüz belgelenmedi

İstatistikler, maliyetler ve denge ayrıntıları henüz yayımlanmadı. Oyun oynanabilir hale geldiği anda — derleme sürümü belirtilerek — eklenecekler.

← Tümü campaign

Bu makale henüz çevrilmedi — İngilizce orijinali gösterilmektedir.