공략: 마을 재건 (데모 미션)
Last checked: 2026-10-28
데모 경제 미션: 세 가지 목표 - 마을을 재건하고, 산적 습격에서 살아남고, 영주를 생존시킬 것. 건설 순서와 압박 지점은 아래에.
목표
- 폐허가 된 Bruckdale 마을 재건
- 산적 습격 방어
- 영주가 살아남아야 함
상황
도착해 보면 마을은 파괴된 상태 - 오프닝 장면은 부재 중에 적이 약탈한 폐허가 된 영지를 보여준다. Sir Longarm이 재건을 안내한다.
초기 건설 순서 (데모 플레이 기준)
- 먼저 벌목 캠프. 판자 약 400개로 시작; 목재는 마을 모든 건물의 건축 자재이며 튜토리얼도 즉시 이곳으로 보낸다.
- 농장. 자문관의 다음 지시는 무엇보다 먼저 인구를 먹이는 것.
- 집. 농민은 노동력이다; "농민 필요" 경고는 식량이 아닌 주택 부족을 뜻한다.
- 곡물 창고 - 잊지 말 것. 플레이 영상에는 "창고가 비었음 / 창고가 건설되지 않음" 경고가 넘친다; 식량은 저절로 쌓이지 않는다.
산적 습격
습격은 건설이 한창일 때 온다 ("공격받고 있다") - 무방비 도시를 벌할 정도의 전력이지만, 준비된 도시를 막기엔 부족하다. 습격 사이에 소규모 수비대를 살려두고 경제를 계속 돌려라; 미션은 마을이 재건되고 마지막 습격이 격퇴되면 끝난다 ("마을이 버텨냈다").
흔한 실패 지점
- 습격에서 영주가 죽는 것 - 영주 생존 목표는 절대적이다.
- 창고나 농장 부족으로 인한 기아의 악순환.
- 초반에 병력에 과도 투자해 경제 정체 - 이것은 무엇보다 경제 미션이다.
단계는 공개 데모 플레이(2026년 10월 빌드) 기반으로 재구성됨. 데모 밸런스는 변경될 수 있으며 본 페이지는 데모 업데이트마다 재확인한다.
Source: No-commentary demo playthrough + gameplay footage, Oct 2026 · checked 2026-10-28
아직 문서화되지 않음
스탯, 비용, 밸런스 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 게임이 플레이 가능해지는 즉시 빌드 버전을 명기하여 추가할 예정입니다.
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