攻城學:小規模遭遇戰中的新機制
Last checked: 2026-10-28
在遭遇戰模式中用新機制磨練你的攻城學——城牆、塔樓、陷阱與攻城壓力。
已確認的資訊
公告描述了在遭遇戰模式中演練的攻城學「新機制」。官方 Steam 頁面:「SHARPEN YOUR SIEGECRAFT——用獨特的戰術軍事建築與單位,以及護城河、坑道兵等人氣經典,磨礪你的攻城學。」
回歸的系列經典
工作室確認「我們在初代 Stronghold 中都熟知並喜愛的單位」將回歸,同時還有新單位與新攻城器械(開發者影片,2026 年 8 月)。
尚未記錄
各單位的數值、成本與完整名單尚未公布。它們將隨可玩正式版本補齊——標註版本號,絕不靠猜。
Source: Firefly Studios — announcement, 7 Jun 2026 · checked 2026-10-28
尚未收錄
數值、成本與平衡性細節尚未公布。遊戲可玩後,我們將第一時間補充,並註明所依據的版本號。
本文尚未翻譯——目前顯示英文原文。