攻城学:小规模遭遇战中的新机制
Last checked: 2026-10-28
在遭遇战模式中用新机制磨炼你的攻城学——城墙、塔楼、陷阱与攻城压力。
已确认的信息
公告描述了在遭遇战模式中演练的攻城学「新机制」。官方 Steam 页面:「SHARPEN YOUR SIEGECRAFT——用独特的战术军事建筑与单位,以及护城河、坑道兵等人气经典,磨砺你的攻城学。」
回归的系列经典
工作室确认「我们在初代 Stronghold 中都熟知并喜爱的单位」将回归,同时还有新单位与新攻城器械(开发者视频,2026 年 8 月)。
尚未记录
各单位的数值、成本与完整名单尚未公布。它们将随可玩正式版本补齐——标注版本号,绝不靠猜。
Source: Firefly Studios — announcement, 7 Jun 2026 · checked 2026-10-28
尚未收录
数值、成本与平衡性细节尚未公布。游戏可玩后,我们将第一时间补充,并注明所依据的版本号。
本文尚未翻译——当前显示英文原文。