Guia da «Fortaleza da Montanha» (missão da demo)
Last checked: 2026-10-28
Missão militar da demo: segure um castelo de montanha contra uma série de cercos. Disposição de muralhas, posicionamento de torres e comportamentos de IA a explorar.
A missão
Uma defesa de cerco pura: seu castelo fica em terreno montanhoso e ondas inimigas o atacam em sequência. É a vitrine da demo para o lado de guerra do jogo.
Princípios de defesa a partir do material da demo
- Camadas, não blocos. Várias linhas de muralhas e torres em profundidade vencem uma única muralha grossa — invasores que rompem uma linha ainda enfrentam a próxima.
- Torres acima de portões. Relatos da comunidade sobre a demo dizem que atacantes costumam ignorar o portão principal para derrubar torres de guarda ou atacar muralhas em corpo a corpo — coloque torres onde eles apanhem fogo ao fazer isso, e não dependa do portão como sua zona de abate.
- Atenção ao foco dos arqueiros. Jogadores da demo relatam arqueiros despejando muitas flechas em alvos únicos — foco de fogo manual em unidades de cerco desperdiça menos.
- Ameliações são ferramentas, não enfeite. Jogadores descobriram que ameias podem impedir que um trecho de muralha caminhável abra uma passagem para uma torre — o roteamento deliberado das muralhas é uma camada defensiva real.
Pressão das ondas
As ondas escalam ao longo da missão; gravações de defesas « inexpugnáveis » mostram que o padrão vencedor é reinvestir a economia em torres entre as ondas, não uma construção fixa.
Reconstruído a partir de partidas públicas da demo e relatos da comunidade (builds de outubro de 2026). O balanceamento da demo está sujeito a mudanças.
Ainda não documentado
Estatísticas, custos e detalhes de balanceamento ainda não foram publicados. Serão adicionados — com a versão da build indicada — assim que o jogo estiver jogável.
Este artigo ainda não foi traduzido — exibindo o original em inglês.