「山岳要塞」攻略(デモミッション)
Last checked: 2026-10-28
デモの軍事ミッション:一連の攻囲戦を耐え抜き、山城を守り抜け。壁の配置、塔の設置、そして利用すべきAIの行動パターン。
ミッション概要
純粋な攻囲防御:城は山岳地帯にあり、敵の波が順次襲来する。デモにおけるゲームの戦争側面の見せ場だ。
デモ映像から読み取る防御原則
- 塊ではなく層で守る。複数の壁ラインと縦深の塔が、分厚い単一の壁に勝る——一本破られても次のラインが待つ。
- 門より塔。コミュニティのデモ報告によれば、攻撃側は正門を無視して見張り塔を破壊したり壁に白兵戦を仕掛けたりしがち——塔には焼かれる場所に置き、門をキルゾーンとして当てにするな。
- 弓兵のターゲットに注意。デモプレイヤーは弓兵が一つの標的に大量の矢を注ぎ込むと報告している——攻城ユニットへの手動の集中射なら無駄が少ない。
- 垛口( merlon )は飾りではなく道具。プレイヤーは、垛口が壁上の通路から塔への入り口を開けさせなくできる場合があることを発見した——意図的な壁のルーティングは実在する防御レイヤーだ。
波の圧力
波はミッションを通じて激化する。「難攻不落」防御の映像が示す勝利パターンは、固定ビルドではなく、波の合間に経済を塔へ再投資することだ。
公開デモプレイとコミュニティ報告(2026年10月ビルド)から再構成。デモのバランスは変更される可能性がある。
Source: Demo defence playthrough footage, Oct 2026 · checked 2026-10-28
未記載
ステータス、コスト、バランス詳細はまだ公開されていません。ゲームがプレイ可能になり次第、ビルドバージョンを明記した上で追加します。
この記事はまだ翻訳されていません。英語の原文を表示しています。