Przewodnik: „Górska Twierdza” (misja z dema)
Last checked: 2026-10-28
Wojskowa misja z dema: utrzymaj górski zamek przez serię oblężeń. Rozmieszczenie murów, placement wież i zachowania AI do wykorzystania.
Misja
Czysta obrona oblężnicza: twój zamek leży w górskim terenie, a fale wrogów atakują go kolejno. To pokazowa wizytówka dema strony wojennej gry.
Zasady obryny z materiałów z dema
- Warstwy, nie bryła. Kilka linii murów i wież w głębi wygrywa z jednym grubym murem — napastnicy, którzy przełamią jedną linię, i tak stają przed następną.
- Wieże zamiast bram. Raporty społeczności z dema mówią, że napastnicy często ignorują główną bramę i zamiast tego wyburzają wieże strażnicze lub atakują mury w walce wręcz — postaw wieże tam, gdzie zbierają za to ogień, i nie traktuj bramy jako strefy rażenia.
- Pilnuj fokusu łuczników. Gracze dema zgłaszają, że łucznicy wylewają wiele strzał w pojedyncze cele — ręczne skupienie ognia na machinach oblężniczych marnuje mniej.
- Krenelaże to narzędzia, nie ozdoby. Gracze odkryli, że krenelaże mogą zablokować przebiegający odcinek muru przed otwarciem przejścia do wieży — świadome poprowadzenie murów to prawdziwa warstwa obronna.
Nacisk fal
Fale narastają w trakcie misji; nagrania „nie do zdobycia” obron pokazują, że zwycięski wzorzec to reinwestowanie ekonomii w wieże między falami, nie sztywny build.
Zrekonstruowano na podstawie publicznych przejść dema i raportów społeczności (buildy z października 2026). Balans dema może się zmienić.
Jeszcze nie udokumentowane
Statystyki, koszty i szczegóły balansu nie zostały jeszcze opublikowane. Zostaną dodane — wraz z informacją o wersji builda — gdy tylko gra będzie grywalna.
Ten artykuł nie został jeszcze przetłumaczony — wyświetlono angielski oryginał.