「산악 요새」 공략 (데모 미션)
Last checked: 2026-10-28
데모 군사 미션: 일련의 공성전을 버티며 산악 성을 사수하라. 성벽 배치, 탑 설치, 그리고 활용해야 할 AI 행동 패턴.
미션 개요
순수한 공성 방어: 성은 산악 지형에 자리하고 적 파도가 순차적으로 습격한다. 데모에서 게임의 전쟁 측면을 보여주는 쇼케이스다.
데모 영상에서 뽑아낸 방어 원칙
- 덩어리가 아니라 층으로. 여러 겹의 성벽 라인과 종심의 탑이 두꺼운 단일 성벽을 이긴다 — 한 라인을 뚫은 공격자도 다음 라인과 마주한다.
- 문보다 탑. 커뮤니티 데모 보고에 따르면 공격자는 흔히 정문을 무시하고 경비탑을 부수거나 성벽에 백병전을 건다 — 탑은 그러다 불맞는 자리에 두고, 문을 킬존으로 믿지 마라.
- 궁수의 집중 대상 확인. 데모 플레이어들은 궁수가 단일 표적에 화살을 쏟아붓는다고 보고한다 — 공성 유닛에 수동 집중 사격하면 낭비가 적다.
- 성치(垛口)는 장식이 아닌 도구. 플레이어들은 성치가 통행 가능한 성벽 구간이 탑으로 통로를 여는 것을 막을 수 있음을 발견했다 — 의도적인 성벽 동선 설계는 실제 방어 계층이다.
파도의 압박
파도는 미션 내내 강해진다. “난공불락” 방어 영상이 보여주는 승리 패턴은 고정된 빌드가 아니라, 파도 사이에 경제를 탑에 재투자하는 것이다.
공개 데모 플레이와 커뮤니티 보고(2026년 10월 빌드)로부터 재구성. 데모 밸런스는 변경될 수 있다.
Source: Demo defence playthrough footage, Oct 2026 · checked 2026-10-28
아직 문서화되지 않음
스탯, 비용, 밸런스 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 게임이 플레이 가능해지는 즉시 빌드 버전을 명기하여 추가할 예정입니다.
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