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Sistema meteorológico: nieve, lluvia y tu economía

Last checked: 2026-10-28

El clima es jugabilidad: la nieve reduce la producción de cultivos y la lluvia intensa afecta a los arqueros.

Efectos confirmados

Por qué importa

El estudio posiciona Stronghold 4 como « un mundo medieval vivo » con un clima que actúa sobre la economía del castillo y el arte del asedio. Para los jugadores, eso significa que las guías económicas ya no pueden asumir cálculos de clima tranquilo: las cadenas alimentarias y la defensa con arqueros necesitan una planificación ajustada al clima.

Aún sin documentar

Una tabla meteorológica completa (qué cultivos, qué hace la lluvia con la puntería, ciclos de escarcha e invierno) llegará con un build jugable — con la versión del build indicada, no estimada.

Source: Wikipedia (citing official material) · checked 2026-10-28

Aún no documentado

Las estadísticas, costes y detalles de balance aún no se han publicado. Se añadirán — indicando la versión de la build — en cuanto el juego sea jugable.

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Este artículo aún no está traducido — se muestra el original en inglés.