Sistema de clima: neve, chuva e sua economia
Last checked: 2026-10-28
Clima é jogabilidade: a neve reduz a produção de plantações e a chuva forte afeta os arqueiros.
Efeitos confirmados
- A neve reduz a produção de plantações
- A chuva forte afeta os arqueiros
Por que importa
O estúdio posiciona Stronghold 4 como « um mundo medieval vivo » em que o clima age sobre a economia do castelo e a arte do cerco. Para os jogadores, isso significa que guias de economia não podem mais presumir cálculos de clima calmo: cadeias alimentares e defesa por arqueiros precisam de planejamento ajustado ao clima.
Ainda não documentado
Uma tabela completa de clima (quais plantações, o que a chuva faz com a precisão, ciclos de geada e inverno) chega com um build jogável — com a versão do build anotada, nunca estimada.
Ainda não documentado
Estatísticas, custos e detalhes de balanceamento ainda não foram publicados. Serão adicionados — com a versão da build indicada — assim que o jogo estiver jogável.
Este artigo ainda não foi traduzido — exibindo o original em inglês.