Guía de «La Fortaleza de la Montaña» (misión de demo)
Last checked: 2026-10-28
Misión militar de la demo: resiste en un castillo de montaña una serie de asedios. Disposición de murallas, ubicación de torres y comportamientos de la IA a explotar.
La misión
Una defensa de asedio pura: tu castillo se asienta en terreno montañoso y las oleadas enemigas lo asaltan en secuencia. Es la muestra estelar de la demo del lado bélico del juego.
Principios de defensa extraídos del material de la demo
- Capas, no bloques. Varias líneas de muralla y torres en profundidad vencen a una sola muralla gruesa — los atacantes que rompen una línea todavía se enfrentan a la siguiente.
- Torres antes que puertas. Los informes de la comunidad sobre la demo dicen que los atacantes a menudo ignoran la puerta principal para derribar torres de guardia o atacar las murallas en melé — coloca torres donde reciban fuego al hacerlo, y no confíes en la puerta como zona de matanza.
- Vigila el foco de tus arqueros. Los jugadores de la demo informan de arqueros que vacían muchas flechas en objetivos únicos — el fuego concentrado manual sobre unidades de asedio desperdicia menos.
- Las almenas son herramientas, no adorno. Los jugadores descubrieron que las almenas pueden impedir que un tramo de muralla transitable abra un acceso a una torre — el trazado deliberado de las murallas es una capa defensiva real.
La presión de las oleadas
Las oleadas escalar a lo largo de la misión; el material de defensas « inexpugnables » muestra que el patrón ganador es reinvertir la economía en torres entre oleadas, no una construcción fija.
Reconstruido a partir de partidas públicas de la demo e informes de la comunidad (builds de octubre de 2026). El equilibrio de la demo está sujeto a cambios.
Aún no documentado
Las estadísticas, costes y detalles de balance aún no se han publicado. Se añadirán — indicando la versión de la build — en cuanto el juego sea jugable.
Este artículo aún no está traducido — se muestra el original en inglés.